把一个问题,变成自己的设计。
- 选择想帮助的人和想解决的问题
- 设置智能体角色、任务和回答方式
- 用不同问题测试,记录不满意的结果
- 修改并分享,解释自己的设计取舍
01 / 适合怎样的孩子
课程面向三至九年级学生。喜欢阅读、画画、讲故事,或对“AI 为什么这样回答”感到好奇,都可以从熟悉的主题开始。
不要求先掌握编程。课堂从清楚描述需求、设计指令和观察结果入手,具体任务难度由授课教师结合学生情况安排。
学习在机构课堂与平台实践中结合进行;平台账号本身不等于一套纯线上课程。
02 / 谁来做什么
03 / 一次完整的创作
从生活与学习出发,找到一个值得解决的小问题。
我想帮助谁?选择创作类型,写下角色、任务和回答的边界。
它需要怎样工作?换几种提问方式,观察结果,再调整自己的设计。
还可以改好哪里?说明想法与过程,让同伴体验,听见不同反馈。
让别人也用起来。04 / 课堂任务 · 教学示例
目标:帮助同伴读懂故事,
先引导思考,再讨论答案。
测试发现:助手直接给出答案,同伴还没有机会自己思考。
加入规则:每次只问一个问题;提示需回到原文;不编造故事里的信息。
一个自己设计的智能体、一份测试与修改记录,以及可以向同伴讲述的创作过程。不同任务还可以留下图像、故事等作品;具体内容随课程安排。
FAQ / 家长常见问题
常规课程面向三至九年级。分班、任务难度和具体课程安排请向授课机构咨询。
不要求先掌握编程。可以从表达需求、编写角色与任务指令、测试结果开始;具体内容以授课安排为准。
这里介绍的是机构课堂与平台实践结合的学习方式。平台用于创作,课堂由学校或机构组织,不能把开通平台账号理解为已经报名课程。
账号、班级与课程授权按学校或机构的安排执行。请先向负责老师确认自己的使用入口和授权范围。
部分生成操作可能消耗积分。具体规则、可用额度与扣费提示,以平台实际使用页面为准。
课程与赛事各有安排。参赛资格、组别、赛程和作品要求以正式赛事页面及公告为准,不以课程年级范围作为赛事资格。